ความเห็นของพระเจ้า ที่แอซเทคถูกลืมศักยภาพที่เสียไป

0 Comments

สร้างโลกเปิดเกมที่คุณสามารถบินไปรอบๆในถุงมือเหล็กซึ่งดูเหมือนความท้าทายสำหรับทีมอิสระ นักพัฒนาที่ลืมพระเจ้าของพวกเขายังคงพยายาม มันเป็นที่น่าสนใจที่จะบินในเมืองตั้งแต่เริ่มต้นและหวังว่าหลายความคิดของพระเจ้าที่ถูกลืมโดย Aztec แม้เรื่องนี้จะค่อนข้างดีแม้ว่าเกมดูเหมือนจะเปิดตัวมากกว่าทศวรรษที่ผ่านมา แต่มันรู้สึก

เหมือนมันยังไม่เสร็จเหมือนความคิดที่น่าสนใจได้รับรางวัลน้อยที่สุด
Aztech ลืมพระเจ้าเกี่ยวข้องกับพนักงานส่งของที่ชื่อ Achtli เธออาศัยอยู่ในรุ่นไฮเทคอื่นของเทคโนโลยีที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์แอซเทคเมือง วัฒนธรรม Aztec ยังคงเจริญรุ่งเรืองในโลกนี้ มันเป็นความคิดที่สดมากและเหมาะกับสื่อมาก แม่ของอัจฉริยะเป็นนักโบราณคดีที่ขุดซากปรักหักพังใกล้เคียงจนกระทั่งเจ้านายของเธอยกเลิกการขุดค้นเธอไม่เต็มใจที่จะให้ขึ้นการค้นพบที่อาจเกิดขึ้นเธอให้อัจฉริยะพาเธอเข้าไปในซากปรักหักพังและสวมถุงมือขนาดใหญ่แปลกที่เธอพบในซากปรักห Achtli ใช้ถุงมือที่จะได้รับพลังงานจากหลักแปลกของห้องและธรรมชาติทั้งหมดของนรกกระจายออกไป ถุงมือนี้เป็นบ้านของผู้คนที่เรียกว่า Tez และ Tez เป็นพระเจ้าของ Aztech โบราณ เธอและพระเจ้าในจิตใจของเธอต้องการที่จะต่อสู้กับไททันส์เหล่านี้และปกป้องโลกเพราะมันใช้พลังงานหลักปลุกหกพระเจ้ายักษ์ ในช่วงต้นราชวงศ์ซิงห์ติดอยู่หลังอุปสรรคที่ต้องใช้พลังงานทั้งหมดหกพระเจ้าที่จะเปิดดังนั้นเป้าหมายของคุณคือการเอาชนะเจ้านายเหล่านี้ทั้งหมดและช่วยเธอ เรื่องนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Aztec ลืมพระเจ้า ฉันหวังว่ามันจะมีการแสดงเสียงแต่ตัวละครที่เหมาะสมที่จะตระหนักถึงการเล่าเรื่องและความรู้ที่ค่อนข้างน่าสนใจ นี่มันกี่ปีแล้วนะ


แน่นอนนั่นไม่ได้หมายความว่าชื่นชมเรื่องราวไม่มีความท้าทาย Aztech ลืมไปว่าพระเจ้าดูเหมือนจะทำงานบนเครื่องยนต์ยูนิตี้มันดูเหมือนจะเป็นจำนวนมากของเกมอิสระที่สร้างขึ้นในสถานการณ์ที่งบประมาณแน่น รูปแบบตัวละครและลักษณะโดยรวมของเกมที่รู้สึกว่ามันเกิดขึ้นในยุค Gamecube แม้ว่าความละเอียดสูงและดีกว่าวาดระยะทาง จากรูปแบบตัวละครภาพเคลื่อนไหวและส่วนติดต่อผู้ใช้ทุกอย่างดูไม่สมบูรณ์
มันสนุกที่จะบินไปรอบๆอย่างน้อยก็ใส่ถุงมือ Achtli ได้รับถุงมือที่เรียกว่า LightBringer มานานแล้ว คุณกดปุ่มและเมื่อใดก็ตามที่คุณมีพลังงานที่คุณสามารถผลักดันไปข้างหน้าหรือขึ้น มันเป็นความรู้สึกที่ดีและมีความสุขตลอดทั้งเกม Aztech ลืมพระเจ้า Achtli ยังสามารถปรับปรุงตัวเองแม้ว่ามักจะมีเหตุผลเล็กๆน้อยๆที่จะทำเช่นนั้น ทูตแสงมีความสามารถอื่นๆรวมถึงค่าใช้จ่ายและตีลงและฉันสงสัยว่าเกมจะพัฒนาเพราะมันเป็นสถานที่แรกคุณสามารถบินไปยังโลกเปิดในยามว่างของคุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้หรือการแข่งขันที่ท้าทาย อย่างไรก็ตามทั้งสองด้านไม่น่าประทับใจมาก การต่อสู้กับศัตรูทั่วไปไม่ได้สนุกกับการจัดเกมที่ไม่ดีและไม่มีคำแนะนำเพียงพอเกี่ยวกับวิธีการที่จะชนะ การต่อสู้นี้สามารถสรุปได้เป็นเหตุการณ์ที่รวดเร็วและมีเกียรติ เมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรูกดปุ่มโจมตี Achtli ถูกส่งไปยังศัตรูที่มีคำแนะนำว่าถ้าคุณจับเวลาได้อย่างถูกต้องคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม แต่มันรู้สึกเหมือนลอยและตัดเหมือนคุณกำลังต่อสู้กับทุกอย่างเหมือนคุณกำลังดูฉากตัดไม่ดี

ห้องตัดพื้นข่าวดีก็คือว่าศัตรูมักจะปรากฏแบบสุ่มในการเปิดโลกและความท้าทายการต่อสู้ ลืมพระเจ้าไม่มีภารกิจที่แท้จริงหรือสำรวจสถานที่ มันเป็นความคิดที่ดีที่จะสำรวจซากปรักหักพังและส่งยักษ์ เธออาจจะกล้าที่จะต่อสู้กับความท้าทายของสันติภาพและไต้หวันเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของพวกเขาซึ่งอาจเป็นส่วนหนึ่งของเกม
แทนเกมเริ่มรอบไอคอนเรื่องราวหลัก เรื่องภารกิจที่เกี่ยวข้องกับหนึ่งในสองสิ่งที่คุณต้องดูที่การตัดหรือบอกยักษ์ที่ปรากฏและคุณต้องต่อสู้กับพวกเขา แค่นั้นแหละ เช่นเดียวกับส่วนใหญ่ของเกมที่ถูกตัดออกทั้งหมดที่เหลือเป็นหน้าผาหมายเหตุ การต่อสู้ของเจ้านายเป็นเลวเป็นปกติศัตรูที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ เจ้านายบางคนตาบอดได้อย่างง่ายดายดังนั้นที่คุณเพียงแค่บินไปที่พวกเขาและกดปุ่มโจมตีเมื่อคําแนะนําที่แสดงขึ้นหลายครั้งแล้วพวกเขาตายมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่นี่มีไม่กี่เกมที่คุณต้องให้ความสนใจ การต่อสู้ที่ไร้จุดหมายและต้องการให้คุณเดินรอบห้องโดยไม่มีเหตุผลให้เจ้านายพันธุ์ในห้องหลักมันสับสนและไร้จุดหมาย เจ้านายอื่นเป็นเพียงซูเปอร์ง่ายปริศนาที่ปลอมตัวเป็นเขาวงกตก่อนที่ Achtli เอาชนะมันในการตัดฉาก มันน่าเบื่อและน่าผิดหวัง การต่อสู้ของเจ้านายมักจะหนักและการตรวจสอบการชนกันไม่ดีแต่มันเป็นเรื่องปกติในเกมดังกล่าว ไม่มีอะไรแต่ถุงมือกีฬา Aztec